Tencent no ve su negocio en Metaversa. El resultado: cancelar su proyecto mĂĄs ambicioso, segĂșn Reuters.

tencent no ve su negocio en metaversa. el resultado: cancelar su proyecto mĂĄs ambicioso, segĂșn reuters.

El metaverso es cualquier cosa menos rentable. Tencent ha llegado a esta conclusiĂłn, segĂșn fuentes consultadas por Reuters. La editora china de videojuegos, la mayor del mundo por ingresos y valor de mercado, estĂĄ promoviendo cambios en sus planes para los prĂłximos años tras un reciente anĂĄlisis de mercado desalentador.


Preocupado por la fuerte apuesta de Meta, Tencent quiso subirse al carro de este nuevo concepto para trabajar, estudiar y divertirse de forma inmersiva. En ese sentido, el gigante asiåtico empezó en 2021 a trabajar en un ecosistema de realidad virtual (RV) compuesto por software y hardware desarrollado por él mismo bajo una nueva división en la empresa.


Tencent da un paso atrĂĄs en el metaverso


De acuerdo a la agencia de noticias, los planes de Tencent incluían crear productos de referencia de RV para los próximos cuatro o cinco años. El plan era ambicioso ya que contemplaba presentar una plataforma de desarrollo, juegos y hardware, comenzando por una unidad destinada a los desarrolladores para que pudieran empezar a crear software.


Uno de los puntos mĂĄs innovadores, ademĂĄs de un casco, venĂ­a de la mano de un mando de RA con forma de anillo, un concepto que segĂșn sus creadores ofrecĂ­a una forma innovadora de acceder a la nueva experiencia virtual. Ahora bien, gran parte de todo este esfuerzo acaba de ser suspendido. En concreto, no veremos hardware de Tencent destinado a este campo, al menos por ahora.


DespuĂ©s de analizar las perspectivas econĂłmicas, la compañía ch*na ha decidido poner en marcha un plan de reducciĂłn de gasto y personal en su divisiĂłn destinada al metaverso. Tencent habĂ­a contratado 300 personas Ășltimamente, pero se desconoce cuĂĄntas abandonarĂĄn la compañía. Si hay certezas de que no continuarĂĄ el desarrollo del mencionado dispositivo.


Las proyecciones internas estiman que el proyecto podrĂ­a alcanzar su rentabilidad en 2027, un plazo demasiado alejado en el tiempo que no encaja con los objetivos actuales de la empresa. Cabe señalar que Tencent no ha sido la Ășnica en predecir que las buenas noticias relacionadas al metaverso demorarseĂĄn en llegar. Meta, que ha perdido millones de dĂłlares en este concepto es una de ellas. 


El propio Marck Zuckerberg decĂ­a a principios del año pasado que el metaverso serĂ­a “emocionante” en 2030. AdemĂĄs, los creadores de Facebook tambiĂ©n reconocĂ­an que todavĂ­a quedaban años de desarrollo e investigaciĂłn para crear dispositivos de hardware lo suficientemente buenos como para ofrecer la experiencia inmersiva que ellos imaginaban.


Un punto cierto es que, a diferencia de otros negocios, estamos presenciando el desarrollo del metaverso en directo, lo que puede generar un mayor volumen de crĂ­ticas. Por ejemplo, debido a los grĂĄficos de Horizon Worlds de Meta. Eso, no obstante, no quiere decir que el futuro muchos acabemos sumergidos en alguno de estos mundos virtuales. Con el tiempo lo sabremos.


Imågen | Maxime Doré Minh Pham


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La noticia Tencent no ve claro su negocio en el metaverso. El resultado: cancelar su proyecto mĂĄs ambicioso, segĂșn Reuters fue publicada originalmente en este blog por Javier Marquez .


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