El mazo de Steam 2 viene con cambios importantes. Y ya hay "muchos" juegos en desarrollo.

La Steam Deck es sin duda uno de los dispositivos del año. La consola portĂĄtil de Valve se ha convertido en una pequeña revoluciĂłn, pero en la compañĂa no se estĂĄn quedando de brazos cruzados y *ya preparan la "Steam Deck 2"* —nombre no confirmado—.
En Valve ya habĂan apuntado de forma vaga a que habrĂa futuras revisiones de la consola, pero ahora uno de los diseñadores de la consola original ha confirmado que las futuras iteraciones de la consola *llegarĂĄn con cambios importantes*. Y no solo en el diseño.MĂĄs y mĂĄs juegos, pero tambiĂ©n una consola para streaming de vĂdeo
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Greg Coomer concedĂa una entrevista en la revista Famitsu que fue luego traducida en VGC. Al ser preguntado si habrĂa una prĂłxima generaciĂłn de la Steam Deck, Coomer contestaba que "a menos que haya cambios importante, *habrĂĄ una nueva generaciĂłn de productos Steam Deck* en el futuro".
Las nuevas iteraciones serån ademås distintas a la consola actual: "el diseño, tamaño y forma cambiarån, y *también podrå convertirse en una måquina de streaming*".
Para este diseñador "La Steam Deck es otro PC en otro formato, pero Steam tiene muchos otros usos ademås de este dispositivo portåtil, *como en la televisión o en el escritorio*, y seguiremos trabajando para satisfacer a nuestros clientes lo måximo posible".
Uno de los focos de esa nueva versiĂłn *estarĂĄ en la baterĂa de la consola*, que es uno de los factores que puede limitar la experiencia. Uno de los desarrolladores explicaba que gracias a poder jugar a tasas de 40 Hz es posible alargar esa autonomĂa en la Steam Deck actual, pero prometĂa que esos problemas con la capacidad de la baterĂa "estĂĄn con prioridad mĂĄxima en nuestra lista de futuras mejoras".
AsĂ pues, la Steam Deck 2 llegarĂĄ con mejoras en la baterĂa, cambios en el diseño y esa nueva versatilidad a la hora de reproducir contenidos vĂa streaming, pero *los protagonistas absolutos serĂĄn los videojuegos*.
AsĂ lo indicaba Coomer en otra entrevista en Famitsu en la que afirmaba que *hay "un montĂłn de juegos" en desarrollo*. "El desarrollo de videojuegos es muy importante para Valve. No tengo los nĂșmeros concretos, pero el porcentaje de empleados involucrados en el desarrollo de videojuegos es alto. Un gran nĂșmero de gente estĂĄ involucrada".
AsĂ pues, parece que en Valve estĂĄn trabajando duro no solo en las futuras iteraciones de la Steam Deck, *sino en videojuegos propios* que fortalezcan su catĂĄlogo.
Se lleva años hablando de un hipotético 'Half-Life 3', pero esas declaraciones *no aclaran nada en ese sentido*: puede no obstante que esa sea una buena oportunidad para una nueva entrega tras 'Half-Life: Alyx', que se lanzó para dispositivos de realidad virtual.
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