El nuevo Magic Mouse sigue sin poder usarse mientras se carga. Y eso es exactamente lo que Apple quiere
Tras nueve años sin cambios, y junto al nuevo iMac M4 Apple finalmente actualizó ayer su Magic Mouse, que ahora pasa a usar USB-C en lugar de Lightning. Sin embargo, el polémico puerto de carga sigue exactamente donde estaba: en la parte inferior del ratón, inutilizåndolo mientras se carga.
Esta decisión, que viene de 2015, lleva desde entonces siendo objeto de quejas y también de burlas. Que Apple la mantenga casi diez años después significa que no es un error de diseño, sino una declaración de principios llevada al extremo.
La diferencia es que el Pencil, si querĂamos, sĂ podĂamos usarlo mientras se cargaba si usĂĄbamos el adaptador. Con el Magic Mouse no hay alternativas.
Los defensores mĂĄs acĂ©rrimos y acrĂticos de Apple, una figura que ya suena anacrĂłnica, argumentan que el Magic Mouse se carga rĂĄpido y que unos pocos minutos te dan horas de uso. Es cierto. TambiĂ©n dirĂĄn que mover el puerto arruinarĂa las lĂneas impolutas de su diseño. TambiĂ©n es cierto.
Pero estas justificaciones ignoran lo mĂĄs importante: Apple estĂĄ priorizando la pureza del concepto por encima de la flexibilidad prĂĄctica.
Es casi como si Apple dijera "si quieres usar un ratón con cable, aunque sea durante cinco minutos, compra otro ratón". El Magic Mouse es inalåmbrico por definición, no por elección. Es un ejemplo extremo de cómo Apple a veces empuja su visión del futuro eliminando opciones en lugar de añadiéndolas.
La actualizaciĂłn a USB-C confirma que esto no es un descuido o una limitaciĂłn tĂ©cnica temporal – es una decisiĂłn deliberada que Apple estĂĄ dispuesta a mantener indefinidamente. Para bien o para mal, el Magic Mouse seguirĂĄ siendo el dispositivo que se niega a ser usado con cable, incluso cuando necesita uno para cargar.
¿Es esto malo? Depende de tu perspectiva, pero ilustra perfectamente cĂłmo el legendario enfoque de Apple en el diseño puede convertirse ocasionalmente en dogma. A veces, la mejor experiencia de usuario es simplemente dar a los usuarios mĂĄs opciones, no menos.
Imagen destacada Apple
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