El flojo CGI de las Ășltimas pelĂ­culas de Marvel tiene consecuencias: comienzan a rodar cabezas de directivos

el flojo cgi de las Ășltimas pelĂ­culas de marvel tiene consecuencias: comienzan a rodar cabezas de directivos

Vientos de cambio en el Ă©xito de Marvel. Los flojos resultados de 'Ant-Man y la Avispa: Quantumania' (que no fue un fracaso, pero experimentĂł un descenso de recaudaciĂłn en semanas posteriores delatando, quizĂĄ, un cierto efecto de cansancio del pĂșblico) se produjeron tras la marcha de la productora argentina Victoria Alonso, uno de los cerebros transparentes del MCU y hasta ahora vicepresidenta ejecutiva de la compañía (es decir, la nĂșmero 3 en la escala). Un golpe en la mesa cuyas razones exactas no estĂĄn claras, pero que podrĂ­a estar relacionado con el deseo de la productora de dar un golpe de timĂłn a sus prĂłximas pelĂ­culas.


Alonso llevaba 17 años en Marvel, desde antes de 'Iron Man' y la adquisiciĂłn de Disney. Muchos observadores hablan de un cambio en las polĂ­ticas inclusivas y de diversidad de Marvel, de las que Alonso era firme defensora, pero hay otro aspecto al que la productora siempre ha estado vinculada y que puede que tambiĂ©n tengan que ver con su salida: los flojos efectos digitales de las Ășltimas pelĂ­culas de la casa.


De hecho, los inicios profesionales de Alonso se dieron en el terreno de los efectos especiales. TrabajĂł en Digital Domain, la productora fundada por James Cameron y Stan Winston, y fue nominada al Oscar junto a este Ășltimo por 'Big Fish'. Sus primeros pasos en Marvel los dio como jefa de efectos visuales y posproducciĂłn, y su buena relaciĂłn con Kevin Feige propiciĂł que ya entrara a producir 'Iron Man'. Los sucesivos Ă©xitos del MCU la mandaron al puesto de vicepresidenta ejecutiva en 2015, y desde ahĂ­ se ha esforzado en presionar para que Disney adopte polĂ­ticas mĂĄs progresistas en cuestiones como la visibilidad LGTBI, colectivo del que forma parte.


Uso y abuso de los efectos


Desde hace unos años, las producciones Marvel reciben notables críticas por la baja calidad de los efectos especiales: por motivos variables, algunas de las series y películas cuyo CGI ha sido considerado mediocre han sido 'Black Panther', 'She-Hulk: Abogada Hulka' o 'Thor: Love and Thunder'. Uno de los motivos que se han puesto sobre la mesa es que, pese al pasado en el sector de Alonso, Marvel siempre ha gestionado esta tarea a través de terceros.


Y esto es lo que ha llevado a que los propios estudios se quejen, desvelando una situaciĂłn de irregularidad que explica que algunas pelĂ­culas como 'Quantumania' tengan unos efectos que no estĂĄn a la altura de una superproducciĂłn. Por ejemplo, los responsables del CGI de esta Ășltima se quejaban de que 'Black Panther: Wakanda Forever' habĂ­a recibido mĂĄs tiempo y recursos para acabar sus efectos.



Tal y como desvelĂł Chris Lee en un artĂ­culo para Vulture y despuĂ©s ha prolongado en unos tuits sobre la salida de Alonso, la productora ha sido en buena parte responsable del "ambiente tĂłxico" que rodea a los efectos especiales de la compañía. Todo debido a sus costumbres autoritarias y el miedo (posiblemente, desde puestos aĂșn mĂĄs arriba que el de Alonso) a que los tĂ©cnicos de efectos especiales se organizaran en sindicatos que, de forma horizontal, les permitiera comparar tarifas, plazos y exigencias. En julio de 2022, en Reddit muchos tĂ©cnicos compartieron experiencias sobre el particular y definieron Marvel como la productora "con peor metodologĂ­a de producciĂłn y gestiĂłn de VFX que existe".


La facción de los efectos especiales de Marvel es, pues, un hervidero. Una posible razón de la salida de Alonso podría haber tenido como motivación el calmar los ånimos de los profesionales, que siguen adelante con sus propósitos de sindicarse. Sumado a las quejas de fans y prensa por la caída libre en términos de calidad que supone 'Quantumania' tenemos una tormenta perfecta que se cobra así su primera víctima. Solo queda por saber si lo notaremos en el apartado visual de próximos lanzamientos de la casa.


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