NVIDIA acaba de presentar un modelo de IA para crear objetos y personajes en 3D: una nueva herramienta para construir el metaverso.

La construcciĂłn del metaverso, del omniverso y de los videojuegos de prĂłxima generaciĂłn requerirĂĄ la creaciĂłn de una enorme cantidad de objetos virtuales. Ante esta necesidad, NVIDIA ha presentado un *modelo de inteligencia artificial (IA)* que genera una diversa gama de edificios, vehĂculos y personajes 3D.
SegĂșn explica la compañĂa, el modelo, llamado NVIDIA GET3D, ha sido entrenado en solo dos dĂas con alrededor de un millĂłn de imĂĄgenes 2D de formas 3D capturadas desde diferentes ĂĄngulos de cĂĄmara utilizando sus GPUs A100. Se trata de unas unidades de procesamiento grĂĄfico con 54.000 millones de transistores. Una soluciĂłn para facilitar la construcciĂłn del metaverso
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ImagĂnate tener la posibilidad de crear objetos tridimensionales “con texturas de alta fidelidad y detalles geomĂ©tricos complejos” de manera sencilla y preparados para su posterior adaptaciĂłn a diferentes tipos de proyectos. Esto propone NVIDIA con GET3D.
Por ejemplo, a la hora de construir un universo virtual se podrĂan crear *miles de representaciones* que formarĂĄn parte de los edificios, espacios al aire libre, coches, carreteras, animales y personajes. Cada uno con sus propias caracterĂsticas distintivas.
GET3D puede generar imĂĄgenes en base a los datos en los que se entrena. AsĂ, a partir de imĂĄgenes de coches en 2D puede crear una colecciĂłn de otros coches con diferentes diseños. Lo mismo ocurre con animales, puede crear diferentes versiones de la misma especie.
Una de las ventajas que ofrece este modelo es que las formas generadas, gracias a su* estructura de malla en 3D*, pueden ser importadas en motores de juegos, programas de renderizado de pelĂculas y modeladores 3D para adaptarlas a diferentes proyectos.
Todos aquellos interesados en explorar este Ășltimo trabajo de investigaciĂłn podrĂĄn hacerlo consultando el repositorio en GitHub del proyecto. La compañĂa asegura que el cĂłdigo, bajo licencia de cĂłdigo abierto, estarĂĄ disponible la semana que viene.
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